Salta ai contenuti

La distanza e le rotazioni

Tra due pezzi, il taglio ha bisogno di spazio: la fiamma ha una larghezza (il kerf), e i tuoi pezzi un margine di tolleranza (il margine di sicurezza). La regola di NestorCut la scrive sotto il campo:

Distanza tra i pezzi = 2 × kerf + margine

Il disegno: due pezzi, ciascuno col suo percorso di taglio, il kerf fuori dal contorno, il margine tra i due

Perché due volte il kerf: ogni pezzo è tagliato sul PROPRIO percorso — la torcia compensata passa all’esterno del contorno, la larghezza di taglio intera è mangiata FUORI dal pezzo. Due pezzi faccia a faccia: due larghezze di taglio intere, più il margine tra loro. Un .job depositato precompila tutto: kerf letto dall’utensile, distanza calcolata.

Una distanza più sottile di 0,05 mm attiva un avviso — più sottile di un kerf laser, dei pezzi possono toccarsi o sovrapporsi leggermente al taglio. E più distanza vuol dire meno pezzi nei fori: oltre 2,4 mm, l’annidamento nei fori si disattiva (limite del motore, detto a schermo).

Il campo Distanza e la sua regola, a schermo

Il passo angolare dice al motore di quanto può far ruotare i pezzi: 90° per i pezzi rettangolari, 180° se il verso sopra-sotto è indifferente, un passo più fine (45°, 30°…) per guadagnare più materiale sulle forme libere — al prezzo di un calcolo più lungo. «Senza rotazione» mantiene tutto a 0°: la scelta dei testi incisi e dei laminati orientati.