Software di nesting gratuito per taglio al plasma: ottimizza le tue lamiere online
Una lamiera da 3000 × 1500 mm di acciaio al carbonio costa 150–230 €. Su una tavola plasma, il post-processore genera il G-code — ma è il nesting, a monte, a decidere quanta parte di quella lamiera diventa pezzi e quanta sfrido. E a differenza del G-code, puoi ottimizzarlo gratis, direttamente nel browser.
1. Il nesting avviene prima del G-code — ed è lì che si decide la tua fattura del materiale
Ogni catena di taglio plasma si somiglia: CAD → DXF → nesting → post-pro (SheetCAM o simili) → G-code → macchina. Molti operatori da tavola plasma regolano con cura i parametri macchina (velocità, amperaggio, altezza torcia) ma dispongono i pezzi «a mano» nel CAD o nel post-processore.
Il costo di quest’abitudine: una disposizione manuale spreca tipicamente il 20–30% della lamiera. Un buon motore di nesting lo porta sotto il 10%. Su una lamiera da 200 €, sono 20–40 € recuperati — su ogni lamiera, su ogni lavoro. Un software di nesting, anche a pagamento, si ripaga con la prima lamiera risparmiata. Gratuito, è puro profitto.
2. Il flusso DXF in entrata → DXF in uscita
Il DXF è il formato di scambio universale tra il tuo CAD e la tua tavola. Uno strumento di nesting online si inserisce nella tua catena senza cambiare niente:
- Esporta i pezzi come DXF dal tuo CAD (Fusion 360, SolidWorks, LibreCAD…)
- Caricali nello strumento di nesting, imposta le dimensioni della lamiera e la distanza tra i pezzi
- Scarica il DXF annidato, pronto da caricare in SheetCAM o nel tuo post-pro per la generazione dei percorsi utensile
Nessuna installazione, nessun plugin, nessun cambiamento al flusso esistente. Tieni il tuo post-pro e le impostazioni della tua macchina.
3. Kerf e distanza sul plasma: le impostazioni che cambiano tutto
Il kerf del plasma (1–3 mm a seconda dell’amperaggio) è molto più largo di quello laser (0,1–0,3 mm). Conseguenze dirette per il nesting:
- La distanza tra i pezzi deve coprire l’intero kerf, più un margine per la qualità del bordo al limite di taglio. Imposta nello strumento di nesting una distanza pari al tuo kerf reale — non un valore di default.
- Pezzi troppo vicini si degradano a vicenda: un kerf che morde il pezzo vicino significa un bordo rovinato e un pezzo da buttare.
- Pezzi piccoli nei ritagli: attenzione all’accumulo localizzato di calore quando molti tagli si concentrano in un’area ristretta — una buona disposizione distribuisce il carico termico.
4. Nesting nei fori e ritagli riutilizzabili: dove si nascondono i veri risparmi
Due tecniche separano un motore vero dal posizionamento a bounding box:
Nesting nei fori (pezzo nel pezzo) — i pezzi piccoli vengono collocati automaticamente dentro i ritagli dei grandi. Su lavori reali con flange, anelli o pezzi di telaio, è spesso il 5–10% della lamiera recuperato senza alcuno sforzo aggiuntivo.
Ritagli riutilizzabili — una disposizione all’88% che lascia un avanzo rettangolare grande e pulito vale spesso più di una al 93% che lascia solo trucioli inutilizzabili. L’avanzo pulito torna in magazzino per un lavoro futuro; i trucioli vanno nella discarica. Pretendi che il tuo strumento ti mostri il ritaglio, non solo la percentuale di riempimento.
5. Un confronto onesto delle opzioni gratuite nel 2026
| Strumento | Modello | Stato | Limite del piano gratuito |
|---|---|---|---|
| Deepnest (originale) | Gratuito, desktop | ❌ Non mantenuto (v1.0.5, 2020) | Illimitato ma congelato, bug non corretti |
| deepnest-next (fork) | Gratuito, desktop | ✅ Attivo | Stesso motore datato, interfaccia vecchia |
| SVGnest | Gratuito, browser | ⚠️ Minimale | Solo SVG, lamiera singola, nessuna gestione seria del kerf |
| NestorCut Free | Gratuito, browser | ✅ Attivo | 10 nesting/mese, senza carta di credito |
Deepnest resta il riferimento storico del nesting gratuito, e il fork deepnest-next merita di esistere — ma il motore risale alla metà degli anni 2010 e non evolve più. SVGnest è una bella prova di concetto, non uno strumento di produzione.
Sotto il cofano: un motore in Rust, non una demo
Una parentesi per i curiosi (gli altri possono saltare al paragrafo successivo). NestorCut è costruito su radici open source — il progetto Nest2D, il motore di collisioni esatte jagua-rs e l’euristica di strip packing sparrow della ricerca di KU Leuven. Su queste fondamenta abbiamo sviluppato un nostro motore in Rust:
- Compattazione bi-assiale in due fasi: dopo la minimizzazione della lunghezza della striscia, la disposizione viene trasposta di 90° e riottimizzata per spingere i pezzi nelle tasche restanti
- Nesting nei fori nativo: i pezzi dentro i ritagli sono gestiti dal solver stesso, non da un trucco di post-processing
- Ricottura simulata multi-start: migliaia di ordini di posizionamento esplorati in parallelo, con diverse disposizioni alternative proposte (la più densa, il ritaglio più grande, quella equilibrata)
- Risultati riproducibili: stesso lavoro, stessa disposizione — ogni volta
In termini pratici: disposizioni più dense dei tool gratuiti storici, in pochi secondi, nel browser, senza niente da installare.
Provalo sui tuoi file DXF
Il piano gratuito comprende 10 nesting al mese, senza carta di credito: multi-lamiera, kerf regolabile, nesting nei fori, alternative di disposizione, esportazione DXF/SVG/ZIP. Il modo più rapido di giudicare un motore di nesting è dargli in pasto i tuoi pezzi più scomodi.
Tradotto dall’inglese.